ゲーム



    1 風吹けば名無し :2022/03/29(火) 07:58:43.52 ID:JdX5zmfq0.net

    E缶登場後はぬるゲーや


    【【悲報】ロックマンが異常に難しかったのはE缶登場前だけだよなwww】の続きを読む



    1 風吹けば名無し :2022/01/31(月) 20:53:28.75 ID:XjfpRA820.net


    (出典 refuge.tokyo)


    【【朗報】歴代ガンダムゲーの最高傑作が決定っ!!】の続きを読む



    1 マヌルネコ(茸) [ニダ] :2022/01/25(火) 23:10:12.45


    https://play.google.com/store/apps/details?id=org.openpachinko.screenoffapp

    お笑いコンビ「ガンバレルーヤ」が24日までにインスタグラムを更新。まひる、よしこが2人合計で22・1キロ減のダイエットに成功した姿を公開した。

    2人は23日放送の日本テレビ系「世界の果てまでイッテQ!」(日曜・午後7時58分)の企画でダイエットに挑戦。20年にも2人合わせて17キロのダイエットに成功したが、即リバウンドし、今回はまひる68・2キロ、よしこが人生最大の81キロからスタート。エアリアルパフォーマンスやトランポリン、サーキットトレーニングなどの減量プログラムをこなし、1か月半でまひるは9・4キロ減の58・8キロ。よしこは12・7キロ減の68・3キロとなり、合計22・1キロの減量に成功した。

     放送後、インスタグラムでは「なりたい自分になれました」とコメントし、減量後の2ショットをアップ。

     フォロワーからは「痩せたねー頬骨が出てるよ」「感動して涙が出ました!」「2人の頑張りカッコよかったです」「綺麗に痩せたね」「別人のようで美しい」などの声が集まっている。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/8814b01a86a2f372e68f3de38c50e225606f7f37


    【【急募】ダイエットしたいんだが、「ポケモンGO」と「ドラクエウォーク」だとオススメどっち?】の続きを読む



    1 風吹けば名無し :2022/02/01(火) 17:34:17.14

    笛取り上げてへし折りたい


    【【悲報】ポケモンアルセウスのカイちゃん、笛が無いと病んでしまう躁鬱メンヘラ女の模様】の続きを読む


    マリオを誘き出すのよ

    1 風吹けば名無し :2022/02/08(火) 11:26:00.97

    なぜこんな回りくどいことを


    【【謎】ピーチ姫「私を誘拐してどうするつもり!?」クッパ「グハハ、それはもちろん…」】の続きを読む



    1 風吹けば名無し :2022/02/08(火) 09:25:18.30

    【哺乳類軍十傑】
    アオアシラ、ウルクスス、ラングロトラ、ケチャワチャ、タマミツネ、ジンオウガ、キリン、ガムート、ラージャン、アン・イシュワルダ

    【鳥類軍十傑】
    ドスランポス、ドスバギィ、ドスマッカォ、イャンクック、クルペッコ、クルルヤック、ホロロホルル、ヒプノック、ゲリョス、イャンガルルガ

    【爬虫類軍十傑(通常種)】
    リオレウス、ティガレックス、ナルガクルガ、ベリオロス、ディノパルド、ブラキディオス、ラギアクルス、イビルジョー

    【爬虫類軍十傑(古龍種)】
    バルファルク、テオ・トスカトル、ゴグマジオス、アマツマガツチ、シャガルマガラ、ムフェト・ジーヴァ、アルバトリオン、ミラボレアス





    割とマジで爬虫類だけが突出して強すぎるだろこの世界………………………


    【【悲報】モンスターハンター、『爬虫類』が強すぎるwwwwwwwwwwwwww】の続きを読む



    【【ポケモン】アルセウスのカイちゃん、いい感じのメンヘラ度合いで可愛すぎる】の続きを読む



    1 風吹けば名無し :2022/02/03(木) 08:07:03.95

    社会人はどいてた方がいいぜ!


    【【社会人デュエリスト】話題の遊戯王スレ、平日の朝っぱらから平気で立つwww】の続きを読む


    no title

    1 風吹けば名無し :2022/02/06(日) 11:04:29.59

    “年を取るとRPGが遊べなくなる”って、具体的にはどんな感じ?

    全投稿数は約60件
    そのうち約半数が、30代から「以前と違ってRPGが遊べなくなった」と回答
    理由は多岐にわたるが、大まかには「時間がない」「気力、体力が続かない」「ストーリーが覚えられない、キャラクターに感情移入できない」といった感じ

    https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2107/15/news152.html


    【【悲報】30代さん、もうRPGはプレイ出来ないと咽び泣く…】の続きを読む



    1 風吹けば名無し :2022/02/07(月) 08:35:51.27

    ■1992年にSFCでリリース、2004年にPS2でリメイク

    先日、5ちゃんねるに『ドラゴンクエスト5って、リメイクされてから突然傑作評価され始めたよな』
    というスレッドが立っていた。スレ主は「やっぱり3人パーティとかいう苦行ゲーが当時からあかんかったんか」と書き込んでいる。

    本作は1992年にスーパーファミコンでリリースされ、当時は3人パーティで冒険するというシステムだった。
    これが2004年にプレイステーション2でリメイクされると、4人編成でパーティを組むことが可能となった。

    この変更によって彼は「突然評価された」と認識しているようだ。リメイク版を最初に触った人で
    あればそういう評価をするのも分からないでもないけれど、
    別にリアルタイムでリリース当時を小学生として生きてきた自分からすると、
    最初から大人気だったなぁという印象。

     「もとから高評価だったわ」
     「リメイク前からビアンカ、フローラ論争が普通に起きる程度には人気作、話題作であったかと」
     「見た目は地味だけど、遊んだらいつものドラクエで安心したな。良くも悪くも」
     「初リメイク決まったときめっちゃ盛り上がってて評価高いんだなーって印象だったけど」

    一方でスレ主側に立った声も一部あって、
     「昔は本当に評価低かったよ。同時期の作品としてグラも音源もショボいという意見が多かったはず。叩いてる人間しかおらんかったよ」
    なんて書き込みも。

    https://news.livedoor.com/article/detail/21626447/


    【【名作の悩み】ドラクエ5、元々ヒット作だった派とリメイクされたからヒットした派で大論争!!】の続きを読む

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